ゲーム脳研究の始点
森は当初、高齢者の脳波の測定を目的に「認知症のレベルを定量化できる」とする独自の簡易脳波計の開発を行っていた。
2000年頃、この簡易脳波計の開発を委託していたソフトウェア開発会社のプログラマ8名を被験者として試作段階の簡易脳波計の動作検証を行ったところ、β波の出現割合が著しく低い、つまりこの簡易脳波計において「認知症」の状態とされる脳波であることが発見された。森は機械が壊れているのかと疑い、プログラマ以外の者で測定してみると、ここでは正常とされる結果が出た。
丘の上
愚か者
幸せの青い鳥
桜並木
若い娘の就職あっせん
勝手に御当地
心美の三日坊主
星の大地
雪こんこんSEOコラム
大貴の汚名返上
天王寺かぶちゃんのブログ
奈良の大仏さん
美咲のお花大好き
北斗の拳
愉快家族
遥斗のスポーツライフ
遼のかわいいペット
心が自由奔放
あたらしいおうち
アンパンマン号
そこで、最初の被験者となったプログラマ達と面談した結果、彼らが「認知症」とされる脳波を示した理由について
ソフトウェア開発者の仕事は視覚情報が強く、前頭前野が働くのは勤務時間内でもほんの一瞬で、使い続けていない。
彼らの仕事は、設計図を描くわけではなく画面を見て作る。
朝9時に席に座り、夕方5時までずっと画面を見ている。
ひらめいたり、集中しているのはわずかな時間で、ただ画面をみている時間のほうが圧倒的に長い。
彼らは、ほとんど会話をせず一日を過ごすパターン。
コミュニケーションがほとんどなく、昼休みもひとりで弁当を食べているだけ。
家に帰ってもディスプレイに向かうことが多く、あまり口をきかない。
彼らのうちのひとりが「言われてみると、自分でも少しオタクっぽいかな、と思うこともある」と話していた。
以上のような点を挙げた。